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Demo Festimaker terminada

Siento haber estado tanto tiempo ausente, pero mi vuelta a México, el hecho de haber estado acabando mi primera novela y asuntos personales demoraron el asunto. Debo deciros que no hay muchas novedades al respecto, pues cada vez avanzar me resulta más complicado por tiempo, no por conocimientos. Tanto recurso gráfico es una faena para mí, pero ya queda menos.

Ahora retomo el tema principal. Este año había pensado apuntarme al Festimaker 2012 si se llevaba a cabo. Planeaba hacerlo con una demo de 3 horas exactas de duración. Se extiende hasta la llegada a Bask, en el segundo enfrentamiento contra Rodrick. En esta ocasión todos los motores están integrados en la demo. Personalmente el resultado es satisfactorio, pero falta aún un poco más para ser perfecto. Quizá la IA de los jefes varía bastante, pero es justo hasta aquí dónde será asequible. De momento está siendo testeada por gente de confianza, pero ya os iré diciendo un poco más adelante sus impresiones y puede que cuelgue la demo a modo de prueba técnica con 15 saves. Estos están repartidos por las 3 horas y podéis ver todos los lugares importantes.

Tengo que aclarar que ysne no tendrá avances hasta verano. Tengo tres meses de locura en la uni y necesito acabar ya la carrera de una vez. Por otro lado están mis dos nuevos trabajos, así como la corrección de la novela que terminé ayer mismo. Ya os hablaré de ella más adelante.

Gracias a todos por leer este blog. Intentaré postear alguna curiosidad pronto. Nos leemos.

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